《战地风云6》全新手技巧 枪械选择 画面设置【游侠攻略组】

《战地风云6》全新手技巧 枪械选择 画面设置【游侠攻略组】游戏简评观前须知:本文讨论的是尚处于Beta测试阶段的战地6,而不是把它视作已经上架的成品。开始前我先自报成分,个人算是新生代的战地玩家,1之前的作品只玩过BC2的剧情,近三部里时间最长的分别是1 5和2042。所有观点均为个人观点,由于每人喜好不同,对B测的评价各有不同,欢迎友好交流、认真讲道理,看完再发表观点,不做二极管,辩证地看待他人观点。先说结论,对这次B测,我个人还是满意的。毕竟这并不是成品,而是尚且处于Beta测试版本的游戏。有人说离发售还剩两个月了做不了什么,有没有可能Beta版本游戏甚至不是目前开发中最新的版本?当然,满意并不是说目前的游戏没有问题,用瑕不掩瑜这个词表达最贴切。枪械手感枪械手感方面,我在PS5 Pro上用手柄游玩时,明显感觉键鼠玩家占有优势(菜单中似乎也提供了键鼠支持)。我从《战地:叛逆连队 2:越南战争》开始就一直很喜欢在医疗/支援兵种中使用的轻机枪,在本作中可以升级为半自动步枪,用于中远程交火。然而,如果用全自动扫射,即便控制后坐力进行点射,也会被枪口的剧烈跳动折磨得难以在50码外命中哪怕是静止的敌人。相反,在近距离战斗中,高射速的冲锋枪与突击兵的霰弹枪才是大杀器。不同模式下的TTK(击杀所需时间)表现差异明显,但在小型地图上几乎就是谁先开枪谁赢,枪战往往在零点几秒内结束。兵种系统《战地6》另一个最受欢迎的变化或许是经典职业系统的回归:突击兵、侦察兵、支援兵与工程兵。没有了《战地2042》的专家,也不再需要费尽周折才能获得真正想要的技能。职业的组建需要选择主武器和副武器、被动和主动职业能力,以及可投掷和可部署的装备。在试玩中,每个兵种的自定义选项还比较有限,通常主武器仅两三种选择,副武器只有一把手枪。例如,支援兵可带一个补给箱,不仅能补子弹,还能加快弹药再生速度;突击兵则能携带榴弹发射器,可发射高温燃烧或爆炸榴弹。在狭小地图上,突击兵堪称最强兵种,因为他们还能带第三件武器,不拿霰弹枪几乎就是亏。此时的霰弹枪威力恐怖,一枪秒杀,顶多两枪解决一名敌人。如果能在正式公测中试试装上4倍镜配独头弹狙击敌人,我一定会第一时间尝试。总结从很多方面来看,《战地6》都体现了DICE与Ripple Effect认真听取玩家反馈后的“王者归来”,以最佳状态回归大型小队射击游戏的精髓。这正是我一直期待的《战地》多人模式:庞大的小队协作战场,步兵、坦克与战机交织的攻防节奏,以及队友间不断呼喊“拉我一把”“给我补给”的经典氛围,让我仿佛回到了地铁行动\卡尔坎德突袭的黄金年代。虽然此次多人试玩只体验了四张地图,但完整版首发还将包含额外五张新地图:从直布罗陀和曼哈顿,到游戏最大的地图昆达拉山谷,甚至还有《战地3》中回归的火焰风暴行动。《战地6》由EA旗下四个工作室联合开发:DICE、Criterion、Motive和Ripple Effect(前DICE LA)。游戏将于10月10日正式发售,登陆PS5、Xbox Series S|X和PC(Epic Games商店、EA App、Steam)。至于任天堂Switch 2,EA已明确表示目前没有将《战地6》带到该平台的计划。原文转自:网络收集